Python——turtle库笔记②
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移动开发
填充颜色
turtle.fillcolor(colorstring) turtle.fillcolor() turtle.fillcolor((r, g, b)) turtle.fillcolor(r, g, b)
填充
turtle.filling() #返回填充状态 (填充为 True,否则为 False)。 turtle.begin_fill() #在绘制要填充的形状之前调用 turtle.end_fill() #填充上次调用 begin_fill() 之后绘制的形状
使用事件
turtle.onclick(fun, btn=1, add=None) #将 fun 指定的函数绑定到鼠标点击此海龟事件 turtle.onrelease(fun, btn=1, add=None) #将 fun 指定的函数绑定到在此海龟上释放鼠标按键事件 turtle.ondrag(fun, btn=1, add=None) #将 fun 指定的函数绑定到在此海龟上移动鼠标事件
此外,我们也可以在脚本最后添加以下代码,以避免自动退出。
#脚本将等待被关闭而不会自动退出直到被主动终止 t.mainloop()
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