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【三维重建】3D Gaussian Splatting:实时的神经场渲染
文章目录 摘要 一、前言 二、相关工作 1.传统的场景重建与渲染 2.神经渲染和辐射场 3.基于点的渲染和辐射场 4.*什么是 Tile-based rasterizer (快速光…
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